<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Scenar</title>
		<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 03 Jun 2010 10:46:11 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Scenar</title>
			<url>http://i88.servimg.com/u/f88/10/08/34/90/logo10.png</url>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>secret defense</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/secret-defense-t856.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Secret defense





x équipes de 2

ou 3 joueurs

-Terrain : peut importe

- Matériels : 2 valises socom ; caisse

d’arme ; x aeg pouvant être mis a disposition sur le terrain ; X kit

de survie ; 

- Durée : 30min 

- Histoires : un avion remplie de secret confidentiels

et d’armes  expérimentales vient de s’écrasé,

bien évidement les plus grandes agences ont dépêché leur meilleurs agents afin

de récupère un max d’info…

- Points de victoires : 





kit de survie utilisé :10pts





kit non  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 10:46:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/secret-defense-t856.htm#5332</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/secret-defense-t856.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>spécial lapin!</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/special-lapin-t802.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>  lapinot le terrible  







terrain: peut importe



materiels: costume lapin + brassard + dossard cible



durée: spé, scenar en 3 parti



Histoire:



       la planète oméga 16 de la constellation du lièvre, peuplé de lapins belliqueux, vient de repéré la terre, en effet le grand projet de contrôle des naissance ayant échoué, il leur devient vitale de trouvé une nouvelle terre d'accueils, et la terre semble une proie facile!...

néanmoins couard de nature, il décidèrent d'envoyé leurs  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 10:27:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/special-lapin-t802.htm#4880</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/special-lapin-t802.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Négoce après l'aube</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/negoce-apres-l-aube-t762.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Négoce après l'aube (1ère partie)





-Terrain : Indifférent



- Matériel : 2 caisses ou malettes, bandes pour se reconnaitre



- Durée: 30 min 



Nombre d’équipes : 2 



Equipe1 :Menée par Alessandro Zaccagni

Respawn: Non, 2 vies par joueur, 3 vies pour le chef



Equipe 2 :Menée par Jonathan Vergnaert 

Respawn: Non, 2 vies par joueur, 3 vies pour le chef 



- Histoire : 2010, deux gérants, chefs de bandes, nommés Alessandro Zaccagni et Jonathan Vergnaert se retrouvent pour gérer une  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 12:27:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/negoce-apres-l-aube-t762.htm#4459</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/negoce-apres-l-aube-t762.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Wikipédia</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/wikipedia-t765.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Wikipédia





-Terrain : Indifférent



- Matériel : du carton en morceaux assez grands, pour être trouvables (4 morceaux forment le virus complet)



- Durée : 30 min



Nombre d’équipes : 2



Equipe1 : Wikipédia, Google, Norton et quelques pixels...

Respawn: Non, 3 par joueur.

Equipe 2 : Virus, Spam, Cheval de Troie et quelques bactéries...

Respawn: Non, 3 par joueur.



- Histoire : Des virus informatiques veulent détruire l'encyclopédie. Ils désirent kidnapper Wikipédia pour l'infecter  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:04:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/wikipedia-t765.htm#4500</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/wikipedia-t765.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evasion</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/evasion-t766.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Evasion





-Terrain : De préférence avec des bâtiments



- Matériel : divers papiers représentant le total d'1 Million à répartir sur le terrain



- Durée : 30 min



Nombre d’équipes : 3



Equipe 1 : Manifestants

Respawn: 3 vies par joueur.

Equipe 2 : Prisonniers

Respawn: 3 vies par joueur.

Equipe 3: Policiers

Respawn: 3 vies par joueur.



- Histoire : Un convoi de prisonniers a été libéré par des manifestants. (Ils manifestaient contre l'inhumanité régnant en prison). Le fourgon  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:32:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/evasion-t766.htm#4508</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/evasion-t766.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>A la poursuite de Shere Khan</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/a-la-poursuite-de-shere-khan-t763.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>A la poursuite de Shere Khan





-Terrain : Indifférent



- Matériel : 5 foulards pour Shere Khan, 2 bandes de tissus ou laine par loup, pour Kaa et Mowgli.



- Durée : 30 min 



Nombre d’équipes : 3 



Equipe1 : Shere Khan 

Respawn: Non



Equipe 2 : Kaa

Respawn: Non

 

Equipe 3 : Mowgli et les loups

Respawn: Non



- Histoire :  



Shere Khan part quelques minutes avant les joueurs (proportionner son avance selon les difficultés plus ou moins grandes du terrain). Il porte 5 foulards  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 13:15:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/a-la-poursuite-de-shere-khan-t763.htm#4462</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/a-la-poursuite-de-shere-khan-t763.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les Runes</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/les-runes-t752.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Les Runes





-Terrain :



- Matériel : 1. Des épées en mousse sauf qu'on va les remplacer par nos répliques ^^ (hormis Toon qui a l'obligation de prendre une épée en mousse puisqu'il fait le malin    )

2. Des allumettes

3. Du bois pour le feu

4. Des cônes ou des objets faciles à emporter avec des runes écrites dessus.



- Durée (en min): 



Nombre d’équipes : 



Equipe1 : 

Respawn: 

Equipe 2 : 

Respawn: 



- Histoire : 



- Points de victoires : 



- Règles spéciales : 

Equipement  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 10:30:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/les-runes-t752.htm#4367</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/les-runes-t752.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Loups-Garous</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/loups-garous-t750.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Descr&#105;ption:

LES LOUPS GAROUS DE TIERCELIEUX



but du jeu: vaincre la lycantrophie



nombre d'encadrants:



3 loups garous ou plus( tshirt vif lacérés avec du ''sang'' + t shirt sombre ensanglanté ou pas; montre) 

1 chasseur ( déguisement chasseur en somme ... role pouvant être tenu par un loup garou si beoin est;, mais c'ets mieux que non pour le camouflage du loup garou sur le visage )

1 sorcière ( je dois pas forcément chaque fois faire un dessin )

1 petite fille ( là je suggère  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:40:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/loups-garous-t750.htm#4364</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/loups-garous-t750.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Méchant Vampire</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/mechant-vampire-t745.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Descr&#105;ption:

Contexte:



Un Vampire hante une forêt depuis quelques jours… Le maire s’inquiète et appelle des exorcistes à la rescousse. Mais ceux-ci ont disparu mystérieusement! Le maire décide alors d’appeler d’autres enquêteur : les scouts. Ils sont chargés de trouver ce qui est arrivé aux exorcistes et d’arrêter le Vampire.



Action:



Les scouts doivent parler aux villageois dans les bois pour trouver le matériel des exorcistes : une croix, de l’ail, une torche enflammée en bois  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:12:49 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/mechant-vampire-t745.htm#4355</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/mechant-vampire-t745.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les Prisonniers attachés</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/les-prisonniers-attaches-t753.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>                                     Les Prisonniers Attachés.



-Terrain : forêt.



- Matériel : cordes, répliques, bandeaux ou foulards.



- Durée (en min): 30 max



Nombre d’équipes : 3



Equipe1 : Poules

Respawn: oui dans leur camp.

Equipement: drapeau de position du camp.



Equipe 2 : Renards

Respawn: oui dans leur camp.

Equipement: drapeau de position du camp.



Equipe 3: Vipères

Respawn: oui dans leur camp.

Equipement: drapeau de position du camp.



Histoire : Chaque équipe  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 11:01:19 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/les-prisonniers-attaches-t753.htm#4368</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/les-prisonniers-attaches-t753.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Douaniers Contrebandiers</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/douaniers-contrebandiers-t741.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>                                     Douaniers Contrebandiers





-Terrain : Boisé, ou un terrain qui permet de se cacher.                                                   



- Matériel : foulards ou bandeaux pour distinguer les équipes; faux billets de diverses valeurs, et répliques s'il y a l'usage de la variante.                                            



- Durée  (en min): 30 min/manche, soit 60 min. Les équipes font chacune le deuxième métier qu'ils n'ont pas fait.



Nombre d’équipes  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 22:39:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/douaniers-contrebandiers-t741.htm#4343</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/douaniers-contrebandiers-t741.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Traque d'Halloween</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/traque-d-halloween-t749.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Les sorcières, qui (comme tout le monde le sait) sont gentilles et nous aident beaucoup contrairement à ce que les méchantes fées veulent nous faire croire ont perdu leurs objets fétiches... Oh grand malheur ! Elles se les sont fait voler par les méchantes fées... Celles-ci savaient qu'elles avaient leur rituel annuel...



Mais heureusement que les sauveurs sont là ! Et que les sorcières leur font confiance ! Les hiboux, fidèles indicateurs des sorcières nous ont signalé que les fées (méchantes)  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:33:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/traque-d-halloween-t749.htm#4363</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/traque-d-halloween-t749.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Déminage</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/deminage-t748.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Descr&#105;ption:

Jeu de mines.



C'est une adaptation du jeu d'approche



Préparation de l’endroit de jeu.



Dans un demi cercle (+ ou - 25 mètres de rayon), il faut enterrer des œufs. Le demi cercle est coupé en 2 zones de taille égale. Il y a autant de mines dans une zone que dans l’autre. Chaque endroit cachant une mine est protégé par un petit paravent (si l’on veut compliquer, on peut changer les paravents en drapeau…) Le camp des chefs est un pierche qui permet de voir la totalité  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 09:26:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/deminage-t748.htm#4362</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/deminage-t748.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Viétnam</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/vietnam-t747.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Descr&#105;ption:

Jeu d'approche sur le thème de la guerre : 



L&quot;armée A est traquée par les éclaireurs/pionniers (armée B). Quand l'armée A se pose, il y a bataille : l'armée B doit rentrer dans le camp de l'armée A sans se faire repérer. En pratique : l'armée B essaye d'entrer dans le camp de l'armée A en jeu d'approche. Mais ils ne peuvent pas échanger leurs vêtements, se déshabiller. Ils se cachent avec du maquillage de camouflage. Tout l'intérêt de ce jeu d'approche se fait dans  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:29:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/vietnam-t747.htm#4358</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/vietnam-t747.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mirador</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/mirador-t746.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Descr&#105;ption:

En fait, il s'agit d'un jeu d'approche. L'avantage de ce jeu, c'est qu'il peut se jouer sans thème précis et peut également facilement s'intégrer ou s'adapter dans n'importe quelle histoire (thématique)ou encore faire partie d'une phase d'un autre jeu. Il permet aussi de mieux connaître la nuit. En plus, il n'est pas très compliqué et ne nécessite pas beaucoup de matériel.



1) Faire une zone en haut d'une pente si possible. Expliquer aux participants qu'il doivent essayer  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:16:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/mirador-t746.htm#4356</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/mirador-t746.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Attaque de la voie ferrée</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/attaque-de-la-voie-ferree-t744.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Descr&#105;ption:

Histoire



Aux Etats-Unis, la construction des voies ferrées s’est toujours avérée dangereuse. De nombreux fermiers refusaient en effet de voir celle-ci traverser leurs prés et gâcher le paysage. Tous les moyens étaient bons pour empêcher les bâtisseurs de progresser vers l’Ouest, y compris le dynamitage des installations ferroviaires.



Jeu



Un chemin de 10 mètres environ est gardés par les chefs (les ingénieurs). Sur ce chemin, se trouvent diverses installations ferroviaires  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:09:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/attaque-de-la-voie-ferree-t744.htm#4354</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/attaque-de-la-voie-ferree-t744.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Commandos</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/commandos-t742.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>Matériel	

Papier sous forme de grille, symbole, colle



Deux voir quatre équipes.



La mission de chaque équipe va être de se construire une base secrète avec du matériel donné ou trouvé sur le terrain et de fabriquer avec des symboles sur leur grille de commando. Mettre en place une prison dans chaque base.



Ensuite chaque équipe va devoir aller visualiser la grille de n'importe quelle équipe et la rapporter à sa base sans ce faire repérer. Pour être libéré le chef d'équipe doit donner  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 22:44:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/commandos-t742.htm#4344</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/commandos-t742.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zombies</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/zombies-t736.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>&quot;Lors d'une transmutation génétique, des cobayes deviennent avides de chair humaine, se déplaçant au ralenti étant invincibles ou presque car dans le village sont disséminés des produits chimiques faisant parti d'une recette de type infâme, le tout restant suffisament au repos, après la conception de ceci, il restera à l'injecter aux zombies en faisant attention de ne pas être contaminés. 



Les zombies voulant recruter le maximum de personnes n'ont qu'à toucher physiquement les civils  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:59:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/zombies-t736.htm#4296</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/zombies-t736.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Petite mise en jambe pour un debut de saison rude :D</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/petite-mise-en-jambe-pour-un-debut-de-saison-rude-d-t376.htm</link>
			<dc:creator>acidmilk</dc:creator>
			<description>Je pensais que de se ré entrainer un petit coups pourrais pas nous faire de mal, et je me disais que cet entrainement pourrais donner lieu a une petite competition, alors voila j'ai repris et modifier les regle du T.S.V (Tir sportif de vitesse) et je l'ai mis a la sauce airsoft.



Depart :







La replique est portée dans un étui ou en bandouliere. Le joueur ne doit en aucun cas tenir sa replique en main.



Jeu :

Le

joueur effectue un parcours au milieu d’obstacles et doit engager toutes  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 00:37:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/petite-mise-en-jambe-pour-un-debut-de-saison-rude-d-t376.htm#1852</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/petite-mise-en-jambe-pour-un-debut-de-saison-rude-d-t376.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Destruction ou pas du Monde</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/destruction-ou-pas-du-monde-t734.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>&quot;Azhur est un mage noir très puissant, il vient du futur et compte détruire toutes les espèces du monde, afin de le repeupler à sa manière et magiquement s'il le faut.

Il est accompagné de paladins armés jusqu'aux dents, bien décidés à en découdre pour faire glorifier leur chef.

Pour parvenir jusqu'à notre monde, il a ouvert un portail spatio-temporel, le problème pour lui, c'est que notre époque est beaucoup trop primitive pour lui permettre de repartir par ce même procédé, avec ses hommes,  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:55:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/destruction-ou-pas-du-monde-t734.htm#4294</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/destruction-ou-pas-du-monde-t734.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Halloween</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/halloween-t735.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>J'ai une idée qui m'est venue, à voir si faisable et à développer mais un groupe de militaires pourrait être engagé pour décimer les monstres et cratures de l'enfer qui se matérialiserait sur Terre et qui devraient rassembler des éléments pour arrêter l'invasion, cependant ceux qui sont là y restent tant que pas détruit, sauf les fantômes, va tuer un fantôme , un groupe jouerait les monstres et créatures ^^ qui pourraient devoir mettre l'endroit en pagaille, détruire les humains, faire des blagues  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:58:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/halloween-t735.htm#4295</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/halloween-t735.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Combat pour un territoire</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/combat-pour-un-territoire-t737.htm</link>
			<dc:creator>Wikipedia</dc:creator>
			<description>                                                 Combat pour un territoire





-Terrain : indifférent



- Matériel : drapeau signalant chaque base



- Durée  (en min): 20 



Nombre d’équipes : 2



Equipe1 :                                                                                    Respawn : &quot; Vie illimitée jusqu'à la capture, lorsque le joueur est désarmé, il est considéré out (restant dans le camp ennemi pour faire le total)&quot;

Equipements: &quot; Vie illimitée jusqu'à  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 14:01:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/combat-pour-un-territoire-t737.htm#4297</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/combat-pour-un-territoire-t737.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,saigneur des agneaux</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariosaigneur-des-agneaux-t633.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Le Saigneur des agneaux





2 équipes 

-         Terrain : peut importe

-         Matériels : talkie walkie = anneau

-         Durée : 20min

-         Histoires : parti contre la montre contre des créatures immortelles

-         Points de victoires : 

L’équipe en possession de l’anneau en fin de partie (talkie), gagne.

-         Règles spéciales

Anneau :

l’anneau unique forgé par sauron sera représenté par… 1 talkie walkie, ça permet de simulé l’attirance des nazghûls pour l’anneau.

1  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 08:07:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariosaigneur-des-agneaux-t633.htm#3817</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariosaigneur-des-agneaux-t633.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,Indi</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioindi-t632.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>INDIANA

JONES



2equipes 

-         Terrain : poomland

-         Matériels : x pièges + trésor perdu

-         Durée : 10min pour piéger + 30min de jeu

-         Histoires : une équipe d’archéologue, un trésor

perdu… des pièges… une tribu gardienne d’un secret.

-         Points de victoires : 

L’équipe en possession de l’objet en fin de partie gagne.

-         Mise en place

Définir un parcours à l’avance, de préférence avec un max de bâtiment

Piégé la zone x=nbr joueur tot + 2

Mettre  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 08:01:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioindi-t632.htm#3816</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioindi-t632.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,secourisme</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariosecourisme-t631.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Secourisme





X équipes de taille égale +1 blessé

-         Terrain : peut importe

-         Matériels : flash bang

-         Durée : 20min

-         Histoires : Les différentes catégories de secourisme

ne ratent jamais une occasion de se faire des crasses afin d’être les premiers et passé pour les héros… des fois ça va un peu plus loin.

-         Points de victoires :

. Réussir à ramené le blessé à son point de Respawn : +50

. Shootés le blessé : -100 fin de jeu

. /Pan t mort : +20

.  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 07:55:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariosecourisme-t631.htm#3815</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariosecourisme-t631.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,Troy</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariotroy-t626.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>TROY 





Des Troll/des humains au pouvoir rigolo/du vin…

-         Terrain : peut importe

-         Matériels : tonneau de vin (caisse ou objet transportable à 2 personne)

-         Durée : 20min

-         Histoires : Des humains s’entêtent à vouloir passé leur convoi de vin au milieu de foret remplie de Troll… =vin et tartine à gogo !

- Points de victoires : L’équipe en possession du tonneau de vin à la fin du temp gagne

-         Règles spéciales :

Pouvoir des humains :

Tiré au sort  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 11:17:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariotroy-t626.htm#3794</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariotroy-t626.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,dedoublement de personnalités!</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariodedoublement-de-personnalites-t629.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Dédoublement de personnalités





Seul contre tous, enfin au début!



-         Terrain : peut importe

-         Matériels : 1 pti Vince / x brassard blanc

-         Durée : de 5 à 20min

-         Histoires : Le pti Vince c’est échappés, il faut le rattrapé !... mais, y en à partout !!!

-         Points de victoires : 

Éliminer tous les pti Vince : victoire des infirmiers

S’il reste 1 pti Vince en liberté à la fin du temps impartie : victoire des pti Vince 

-         Règles spéciales

Le  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 13:13:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariodedoublement-de-personnalites-t629.htm#3797</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariodedoublement-de-personnalites-t629.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SCENAR - VAMPIRE</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/scenar-vampire-t169.htm</link>
			<dc:creator>le_rige</dc:creator>
			<description>Vampire

            (model I,la naissance du scénario, en vert les modifs)





Durée: 2 rounds  15min et un de 30 min max

terrain: a par si vous avais un cimetière pour plus de réalisme je vois pas

les joueurs: - les humains: 1 pv 

                - les vampires: le Maitre 3 pv, les disciples 2,

                                     les nouveaux nés 1 pv.



 1er rounds:

les humains se retranchent dans leur campement alors que les vampires se réveillent.

les vampires attaquent, tous les  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 19:49:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/scenar-vampire-t169.htm#3788</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/scenar-vampire-t169.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,Hold Up!</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariohold-up-t627.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Hold Up!





3 equipes (flics/braqueurs/otages)

-         Terrain : 1 bâtiment

-         Matériels : 1 sac de butin

-         Durée : 30min

-         Histoires : 1er braquage, mauvaise histoire… Des petits nouveaux se sont mis en tête de braqué une bijouterie à l’arrache ! du coup,… prise d’otage !

-         Points de victoires : 

Les Torgnolles (braqueurs)

. Réussir à s’enfuir dans le temps impartie : +50

. /otage éliminés : -10

. /flics OUT : -10

. /Pan t mort=assommé : +20 

. gardé  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 11:28:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariohold-up-t627.htm#3795</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenariohold-up-t627.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,Assassin</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioassassin-t628.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>ASSASSIN





2 équipes + 1 bourgeois

-         Terrain : 1 bâtiment

-         Matériels : 1 sac de butin

-         Durée : 30min

-         Histoires : un Assassin, un bourgeois, des gardes

du corps… un contrat !

-         Points de victoires : 

Assassin

. Shootés le bourgeois : +50

. /gardes OUT : +10

. /Pan t mort: +25

Objectifs : remplir le contrat

Equipements : pièges, flash bang, Gbb

Respawn : aucun

Nbr : 1 assassin pour 4 garde max

Ex :(1.3.1/1.4.1/2.4.1) suivant le nombre  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 11:51:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioassassin-t628.htm#3796</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioassassin-t628.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft scenario Killer</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-killer-t618.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>KILLER







2 équipes



Terrain :peut importe

Matériels :badge de cible

Durée : 25min



Histoire :

dernière épreuves pour passé grand mettre dans l’art de l’assassinat ! Tous les prétendant sont réunis afin de déterminés le meilleurs d’entre eux !



Points de victoires :

-         Bonne cible : +20

-         Mauvaise cible : -10

-         Mettre OUT son assassin : +10

Nb : il ne peut s’agir que d’un état de légitime défense ! Si 1 joueur met OUT son assassin avant de s’être fait tiré  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:08:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-killer-t618.htm#3738</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-killer-t618.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft, scenario, WANTED</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-wanted-t624.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>WANTED 

Dead or Alive !





-         Terrain : peut importe

-         Matériels : étoile de shérif/foulard/fiche de rôle

-         Durée : 30min

-         Histoires : Les frères pétard et leur bande ont décidés

de prendre le contrôle de Poom Town… Dernier obstacle, le shérif !

-         Points de victoires :

Si le Shérif est éliminé, les Hors la loi gagne !

Si les Hors la Loi sont éliminés, le Shérif et le(s) adjoint gagnent !

Si le Renégat est le dernier en jeu… il gagne !

- Mise  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:11:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-wanted-t624.htm#3776</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-wanted-t624.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft,scenario,Worms</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioworms-t625.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Worms

Chacunpoursoi







1 maitre de jeu + x joueurs



-Terrain : peut importe

-         Matériels : 1 timer

-         Durée : 30min

-         Histoires : Tout le monde à déjà joué à Worms jeu vidéo ?

-         Points de victoires : Le dernier en jeu gagne

-         Mise en place : 

1 maitre de jeu place aléatoirement les joueurs sur le terrain

Il sert d’arbitre et de timer

-         Règles spéciales

Jeu au tour par tour arbitré par le

maitre de jeu qui tire aléatoirement le tour  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:43:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioworms-t625.htm#3786</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoftscenarioworms-t625.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft scenario RMIstes</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-rmistes-t622.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Les RMIstes contre attaque !







2 équipes (Naboléons/RMIstes)



-         Terrain : 1 bâtiment

-         Matériels : 2 enveloppes/pièges

-         Durée : 20min

-         Histoires : Le président Naboleon décide de

baisser le RMI de 80% pour s’augmenter de 200%... Un groupe de RMIstes à eu vent de la nouvelle, mais il ne reste plus qu’un soir avant que la Loi ne passe.

-         Points de victoires :

. /Rmistes mis OUT : +10

.échec de la mission des RMIstes : +50

. /Pan t mort :  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:03:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-rmistes-t622.htm#3774</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-rmistes-t622.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft, scenario, Speed</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-speed-t623.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>SPEED





Seul contre tous

-         Terrain : peut importe

-         Matériels : prêt de réplique/ticket réplique

-         Durée : 30min

-         Histoires : une arène, des combattants… les mains

vides ! course de vitesse !

-         Points de victoires :    le dernier en jeu gagne

                              Ou /joueur out : 10pts

-         Mise en place :

Les tickets répliques sont placés en

avance sur le terrain,  par un joueur qui

partira en dernier (1min après). Les dit  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:08:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-speed-t623.htm#3775</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-speed-t623.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>airsoft scenario Au FEU</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-au-feu-t617.htm</link>
			<dc:creator>little Toon</dc:creator>
			<description>Au Feu !







2 équipes

Terrain : Un bâtiment suffit…



Matériels : Sceau d’eau = (x)*

pierre ou bâton (suffisamment encombrant)



Durée : 30min



Histoire : L’infâme Savachié et ses sbire on enflammés la caserne et bloquent la sortie…



Points de victoires :



Pompiers :

-  éteindre la caserne dans les temps : +50

- /mbr des Savachiés mis OUT : +10

- /sceau d’eau (pierre) ramenés : +10



Savachiés :

-         Si la caserne brûle toujours : +50

-         /Pompiers OUT : +15



Mise  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:00:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-au-feu-t617.htm#3736</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/airsoft-scenario-au-feu-t617.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SCENAR - JEU VIDEO</title>
			<link>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/scenar-jeu-video-t168.htm</link>
			<dc:creator>le_rige</dc:creator>
			<description>C'est un scenario de type Time crisis, composer de 2 équipes.



Une équipe monte a l'assaut de &quot;Checkpoint&quot; pendant qu'une équipe défend les dit &quot;Checkpoint&quot;. Lors de son placement, l'équipe de defense doit rester un minimum groupé. L'équipe attaquante ne peut sortir de son &quot;sentier&quot; que de quelques mètres (comprendre au maximum 5 m) 







Composition des équipes :

Attaquante : x

Défenseur : x + 2 (si possible)



Vie :

Attaquante : 3 (recule d'une dizaine  ...</description>
			<category>Scenar</category>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 00:37:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/scenar-jeu-video-t168.htm#3556</comments>
			<guid>http://www.apoom-forum.com/scenar-f52/scenar-jeu-video-t168.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>